有款软件叫“3ds max ”, 很有名,不过似乎不怎么简单。好运……
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有好多模型,拿来就可以使用,或者导入其他3d软件继续编辑!
专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是 1.做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性 2.CAD做具体施工图 3.3或3渲染出图 这三个都可以做三维设计,但各有各的主打方向,以后人员也会越来越细分。 如果在学生阶段 1.su:上手快,即时图形显示界面清晰,插件非常多,可满足更多技术和造型上的需求。 2.3:刚接触会比较麻烦,用上一两个月通了就好用了,建模方面把基础的学好再多研究下poly建模方面的知识;渲染方面开始把自带扫描线和打光原理搞清楚再用vray和不迟。现在用的人还不多,但在3的新版本中已经开始推广的使用,软件中就自带了很多建筑和室内专用的加强材质,很方便简单。 3.maya:国外的学生用的很多,做曲面和异性的建筑比较方便。 4.犀牛:基本和su一样上手很快,但普及量不是很大,有时候素材或是教程不太好找。安装小巧,可以随便装一个试试。 5.:英国的学生和公司用的较多,主要是苹果机上用,但现在也有pc版本。是二维和三维同步的,画平面图后转换视角即为立体的,渲染出的效果不太真实但有的人追求那种炫的效果。 就学su和3dmax吧,毕竟是最主流,交流起来方便。
首先说明,三维设计软件,没有一个是容易学的, 3 ,MAYA ,CAD ,
你试试用圆方软件。 圆方软件比3D容易点,但是都是建比较简洁的模型,如:长方体之类的规则模型! 里面有窗,门等现成的模型。 效果还不错!
<.电子图板,都是简单的软件,不难学,你只用上面简单的图标就可以了.