[软件][设计][三维]哪个软件可以简单的设计三维的人物形象
08月 24th, 2009 by admin
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有款软件叫“3ds max ”, 很有名,不过似乎不怎么简单。好运……
<!
有好多模型,拿来就可以使用,或者导入其他3d软件继续编辑!
专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是 1.做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性 2.CAD做具体施工图 3.3或3渲染出图 这三个都可以做三维设计,但各有各的主打方向,以后人员也会越来越细分。 如果在学生阶段 1.su:上手快,即时图形显示界面清晰,插件非常多,可满足更多技术和造型上的需求。 2.3:刚接触会比较麻烦,用上一两个月通了就好用了,建模方面把基础的学好再多研究下poly建模方面的知识;渲染方面开始把自带扫描线和打光原理搞清楚再用vray和不迟。现在用的人还不多,但在3的新版本中已经开始推广的使用,软件中就自带了很多建筑和室内专用的加强材质,很方便简单。 3.maya:国外的学生用的很多,做曲面和异性的建筑比较方便。 4.犀牛:基本和su一样上手很快,但普及量不是很大,有时候素材或是教程不太好找。安装小巧,可以随便装一个试试。 5.:英国的学生和公司用的较多,主要是苹果机上用,但现在也有pc版本。是二维和三维同步的,画平面图后转换视角即为立体的,渲染出的效果不太真实但有的人追求那种炫的效果。 就学su和3dmax吧,毕竟是最主流,交流起来方便。
首先说明,三维设计软件,没有一个是容易学的, 3 ,MAYA ,CAD ,
你试试用圆方软件。 圆方软件比3D容易点,但是都是建比较简洁的模型,如:长方体之类的规则模型! 里面有窗,门等现成的模型。 效果还不错!
<.电子图板,都是简单的软件,不难学,你只用上面简单的图标就可以了.
[三维][快捷][实体]CAD 三维快捷键 实体编辑和实体
08月 11th, 2009 by admin
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确实不好找 给你一个我找到的 是在线视频教程 希望对你有帮助:/000915SN/st21
实体编辑的删除面操作:命令,选实体,F,D,选面。删除面后,该面就不存在了,由相邻的其他面延伸填充。
是你的问题不清楚 担心你刷分呢 呵呵 什么快捷键啊 你把三维的菜单 视图都调出来 画图就是 干嘛要三维的快捷键? 有什么问题给我信息
<快捷键一览
创建三维阵列 3A
创建三维面 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
加载 、ADS 和 ARX 应用程序 AP
创建圆弧 A
计算对象或定义区域的面积和周长 AA
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR
执行外部数据库命令的管理功能 AAD
输出选择对象的链接信息 AEX
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ
创建属性定义 -AT
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE
用图案填充封闭区域 H或BH
根据选定对象创建块定义 -B
用对话框定义块 B
用封闭区域创建面域或多段线 BO
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
给对象加倒角 CHA
修改现有对象的特性 -CH
根据圆心和直径或半径绘制圆 C
复制对象 CO或CP
创建属性定义 AT
编辑单个块的可变属性 ATE
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH
设置新对象的颜色 COL
编辑文字和属性定义 ED
显示夹点并设置颜色 GR
创建并修改标注样式 D
插入块或另一图形 I
控制现有对象的特性 MO
修改对象名称 REN
设置绘图辅助工具 RM
设置对象选择模式 SE
管理已定义的用户坐标系 UC
选择预置用户坐标系 UCP
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN
创建和恢复视图 V
设置三维观察方向 VP
创建对齐线性标注 DAL或
创建角度标注 DAN或
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或
编辑标注 DED或
创建线性尺寸标注 DLI或
创建坐标点标注 DOR或
替换标注系统变量 DOV或
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或
在命令行创建和修改标注样式 DST或
移动和旋转标注文字
测量两点之间的距离和角度 DI
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
绘制填充的圆和环 DO
修改图像和其他对象的显示顺序 DR
打开鸟瞰视图窗口 AV
输入文字时在屏幕上显示 DT
定义平行投影或透视视图 DV
创建椭圆或椭圆弧 EL
从图形删除对象 E
将组合对象分解为对象组件 X
以其他文件格式保存对象 EXP
延伸对象到另一对象 EX
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT
给对象加圆角 F
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI
创建对象的命名选择集 G
使用命令行创建选择集 -G
用图案填充一块指定边界的区域 -H
修改现有的图案填充对象 HE
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
以多种格式向 图形文件中插入图像 IM
使用命令行插入图像 -IM
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL
向 输入3 /等文件 IMP
将命名块或图形插入到当前图形中 -I
插入链接或嵌入对象 IO
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN
管理图层 LA
在命令行上执行 命令 -LA
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD
拉长对象 L
创建、加载和设置线型 LT
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT
显示选定对象的数据库信息 LI或LS
设置线型比例因子 LTS
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA
将点对象或块按指定的间距放置 ME
创建对象的镜像副本 MI
创建多线 ML
在指定方向上按指定距离移动对象 M
从图纸空间切换到模型空间视口 MS
创建多行文字 T或MT
使用命令行创建多行文字 -T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移动显示在当前视口的图形 P
使用命令行移动视口 -P
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
编辑多段线和三维多边形网格 PE
创建二维多段线 PL
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
创建点对象 PO
创建用多段线表示的正多边形 POL
自定义 系统参数的设置 PR
显示打印图形的效果 PRE
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
退出
绘制矩形多段线 REC
刷新显示当前视口 R
刷新显示所有视口 RA
重生成图形并刷新显示当前视口 RE
重新生成图形并刷新所有视口 REA
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG
修改对象名 -REN
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
沿轴旋转二维对象以创建实体 REV
绕基点旋转对象 RO
设置渲染系统配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
从脚本文件执行一系列命令 SCR
用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
列出系统变量并修改变量值 SET
显示当前视口图形的着色图像 SHA
用平面剖切一组实体 SL
规定光标按指定的间距移动 SN
创建二维填充多边形 SO
检查图形中文字的拼写 SP
创建二次或三次样条曲线 SPL
编辑样条曲线对象 SPE
移动或拉伸对象 S
创建命名样式 ST
用差集创建组合面域或实体 SU
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
设置当前三维实体的厚度 TH
控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI
创建形位公差标注 TOL
显示、隐藏和自定义工具栏 TO
创建圆环形实体 TOR
用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
通过并运算创建组合面域或实体 UNI
设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN
保存和恢复已命名的视图 -V
设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
将块对象写入新图形文件 W
创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
将一个外部参照附加到当前图形中 XA
将外部参照依赖符号绑定到图形 XB
使用命令行执行命令 -XB
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
创建无限长的直线,称为参照线 XL
控制图形中的外部参照 XR
使用命令行执行XREF命令 -XR
放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
===============================
cad快捷键
快捷键 注释 快捷键 注释
(画弧) (求交)
(测量面积) (画线)
(阵列) (建立图层)
(定义属性) (快速导引线标注)
(编辑属性) (加长)
(定义图块) (列表)
(图案填充) (设置线型)
(打断) (设置线型比例)
(画圆) (移动)
(特性修改) (属性匹配)
(倒斜角) (测量)
(改变物体颜色) (镜像)
(复制) (画多线)
(设置标柱样式) (多行文字)
(对齐标注) (偏移)
(角度标注) (系统设置)
(基线标料) (物体捕捉)
(圆心标注) (视图平移)
(连续标注) (复和线编辑)
(直径标注) (复合线)
(标注编辑) (画点)
(测量距离) (画正多边形)
(等分) (视图预览)
(线性标注) (打印)
(圆环) (重画)
(坐标标注) (重新生成)
(尺寸更新) (画矩形)
() (改名)
(半径标注) (旋转)
(草图设置) (伸展)
(动态文本) (比例缩放)
(删除) (栅格点捕捉)
() (画样条曲线)
(画椭圆) (编辑样条曲线)
(延伸到) (设置文字样式)
(退出) (多行文字)
(炸开) (调用工具条)
(倒圆角) (修剪)
(成组) (设置单位)
(图案填充编辑) (块存盘)
(插入块) (视图缩放)
(导入)
“ 2000快捷键”经典值得收藏
2000快捷命令的使用
是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是成功的两个重要原因。提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。采用键盘输入命令时由于有些常用命令较长,如 (填充)、(分解),在输入时击键次数多,影响了绘图速度。虽然 提供了完善的菜单和工具栏两种输入方法,但是要提高绘图速度,只有掌握提供的快捷的命令输入方法。
笔者在进行设计、培训和教学研究时,对于快捷命令的使用和管理积累了一些体验,现总结出,以供大家使用 2000时参考。
一、概述:
所谓的快捷命令,是为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在安装目录下子目录中的文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。
当我们每次新建或打开一个绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的路径,找到并读入文件。当正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用文件里定义的快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。
二、快捷命令的命名规律
1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。
比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例()的快捷命令是“LTS”。
在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。
2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。
3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示,“RA”表示;比如“L”表示Line,“LT”表示,“LTS”表示。
4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”()就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示, “X”表示 。
三、快捷命令的定义
全面已经提到,所有定义的快捷命令都保存文件中。是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些命令的快捷方式到文件中。
通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下:
快捷命令名称, * 命令全名
如: CO , * COPY
即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。的命令必须用一个星号作为前缀。
【参考文献】
陈通等,《 2000中文版入门与提高》,清华大学出版社,2000年7月出版
附:常见的快捷命令
(一)字母类
1、对象特性
ADC, *(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *(属性匹配)
ST, *(文字样式) &; p>
COL, *(设置颜色)
LA, *(图层操作)
LT, *(线形)
LTS, *(线形比例)
LW, * (线宽)
UN, *(图形单位)
ATT, *(属性定义)
ATE, *(编辑属性)
BO, *(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *(输出其它格式文件)
IMP, *(输入文件)
OP,PR *(自定义CAD设置)
, *PLOT(打印)
PU, *(清除垃圾)
R, *(重新生成)
REN, *(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *(设置极轴追踪)
OS, *(设置捕捉模式)
PRE, *(打印预览)
TO, *(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO, *(点)
L, *LINE(直线)
XL, *(射线)
PL, *(多段线)
ML, *(多线)
SPL, *(样条曲线)
POL, *(正多边形)
REC, *(矩形)
C, *(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *(圆环)
EL, *(椭圆)
REG, *(面域)
MT, *(多行文本)
T, *(多行文本)
B, *(块定义)
I, *(插入块)
W, *(定义块文件)
DIV, *(等分)
H, *(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(复制)
MI, *(镜像)
AR, *(阵列)
O, *(偏移)
RO, *(旋转)
M, *MOVE(移动)
E, DEL键 *(删除)
X, *(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *(延伸)
S, *(拉伸)
LEN, *(直线拉长)
SC, *(比例缩放)
BR, *(打断)
CHA, *(倒角)
F, *(倒圆角) &; p>
2000快捷命令的使用
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PE, *(多段线编辑)
ED, *(修改文本)
4、视窗缩放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, *实时缩放
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一视图
Z+E, *显示全图
5、尺寸标注:
DLI, *(直线标注)
DAL, *(对齐标注)
DRA, *(半径标注)
DDI, *(直径标注)
DAN, *(角度标注)
DCE, *(中心标注)
DOR, *(点标注)
TOL, *(标注形位公差)
LE, *(快速引出标注)
DBA, *(基线标注)
DCO, *(连续标注)
D, *(标注样式)
DED, *(编辑标注)
DOV, *(替换标注系统变量)
text 单行文字输入
多行文字输入
(二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+1 *(修改特性)
【CTRL】+2 *(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *(打印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃)
【CTRL】+X *(剪切)
【CTRL】+C *(复制)
【CTRL】+V *(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F *(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格)
【CTRL】+L *(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪)
【CTRL】+U *(极轴)
(三)常用功能键
【F1】 *HELP(帮助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *(对象捕捉)
【F7】 *GRIP(栅格)
【F8】 *(正交)
输入代码 特殊符号 解 释 输入代码 特殊符号 解 释
%%0~32 空号 %%123 { 左大括号
%%33 ! %%124 |
%%34 “ 双引号 %%125 } 右大括号
%%35 # %%126 ~
%%36 %%127 ° 度
%%37 % %%128 ±
%%38 & %%129 φ
%%39 ‘ 单引号 %%130 α
%%40 ( 左括号 %%131 β
%%41 ) 右括号 %%132 δ
%%42 * 乘号 %%133 i
%%43 + 加号 %%134~137 空号
%%44 , 逗号 %%138 0 (上标) m%%138=m0
%%45 - 减号 %%139 1 (上标) m%%139=m1
%%46 。 句号 %%140 2 (上标) m%%140=m2
%%47 / 除号 %%141 3 (上标) m%%141=m3
%%48~57 0~9 字体偏大 中间连号 中间连号 中间连号
%%58 : 冒号 %%148 9 (上标) m%%148=m9
%%59 ; 分号 %%149~157 1~9 字体偏小
%%60 < 小于号 %%158~162 空号
%%61 = 等于号 %%163 △
%%62 > 大于号 %%164 ▽
%%63 ? 问号 %%165~200 空号
%%64 @
%%65~90 A~Z 大写26个字母 %%c φ
%%91 [ %%d 。 度
%%92 反斜杠 %%p ± 正负号
%%93 ] %%u _ 下划线
%%94 ^ %%o — 上划线
%%95 _ %%96 ‘ 单引号
%%97~122 a~z 小写26个字母
我有!!! 长方体 box 楔体 圆锥体 cone 球体 旋转 扫掠 圆柱体 圆环体 拉伸 棱锥面 并集 差集 交集
[三维][造型]哪里三维造型教的好
08月 9th, 2009 by admin
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浦东区,去试一试吧。 可以亲自去跑一跑
有点难度,不知道你有没有其他三维软件的基础,如果以前学过其他的三维软件 比如, 之类的就好说了,当然要相信一句话:功夫不负有心人.再者如果这个东西非常简单,人人都会,那么你学了也没多大意思.
<是最合适的。号称“震撼业界的机械设计软件和世纪最强大的模具设计软件”
学加工中心是学编程还是操机,这是两个不同的概念。 编程和造型都是做在办公室的,操机是天天跟机床打交道的。 这个要看你喜欢哪个了。 这两个工资待遇都是看你自己的水平的,基本上工资档次是差不多的。编程和操机是需要24小时待命的,因为如果工作忙,机床是不能停的,需要轮流值班。 相对来说三维要省力些,但是工作压力要大很多。三维的工作压力在于你设计的东西有没有问题,也就是你是源头,如果出问题了,那下面做的都是徒劳的功。 整个流程是:三维--编程---操机 你自己选择吧
<.0577
温州人力资源网
[都在使][三维][软件]大家都在使有什么三维CAD软件做产品设计
06月 5th, 2009 by admin
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<!!
国内正规点的公司采购的多,因为上手快,而且比较便宜,出工程图非常方便(采用的技术,支持特征的"剪切、复制、粘贴"操作)
从一开始到现在都是专注于软件功能的增强、创新以及提供最佳的产品效能上;
而这个很容易的反应在的成长数据上。
< 2005
做三维设计,产品设计,当然是软件,(当然还有 UG软件):如果还要出产品图纸的话,只要中的工程图配置文件设置得当的话,在中做平面图其实也非常方便,的文件关联性,只要零件有小小的改动,平面图也会相应的更改。 当然在其它的平设计中,如房屋平面设计、圆林设计等方面当然还是CAD方便,
要是工业设计就用 要是产品包装设计就用3
2、 2 3000+ --435 主板 : 昂达 K8T890T --499 支持 400/533/667/800,供电部分采用松下固态电容并在低频滤波模块辅助使用了红 宝石经典MBZ超低阻抗电容 显卡 盈通剑龙7300LE,频率高达 500/1100 -- 399 实际上很多人玩的一些游戏例如CS:S、极品飞车和实况9之类的游戏,这款显卡已经可以胜 任 内存 威刚 5122-667万紫千红内存条-- 310 硬盘 三星 HD80IJ --380 先锋 DVD-126CHG --185 显示器 三星711N -- 1425 机箱电源 自选空箱+航嘉冷静王 100+160 鼠标键盘 双飞燕 60 总计 3953 应该能在3900左右拿下
[三维][建模][机械]三维建模在机械设计方面哪个软件最好用
06月 2nd, 2009 by admin
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你选用国外软件,机械类的话 都很好
<全模块的比PRO-E贵! 大企业用的都是正版UG 小企业用不起所以用PRO-E而且是D版的 另外一个不用UG的理由是没PRO-E学的人多 还有一点就是UG比PRO-E难学..早学CAD的人都去学PRO-E了(需要CAD命令) UG没CAD命令反到难学. 国际上用UG的大品牌公司比PRO的多 象通用 波音 西门子 等等 甚至神州6号
因为当初开发UG的是美国麦道飞机公司.UG有30年的历史90年进入中国同年代的制造软件近乎绝种.而PRO-E的大客户只有宝马
三维建模,如发电厂三维建模,用软件,三维草图功能为扫描、放样生成三维草图路径,或为管道、电缆、线和管线生成路径。
<吗?
百度搜就行了
一般06版的已经破解的很好了
08版的就不知道
07R3破解版soft/39701.html
08R1破解版
[三维][放大 缩小]我用UG做的三维可以整体放大或是缩小吗
05月 11th, 2009 by admin
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$晕, 3DSMAX是建模优秀而著称的 要渲染就用LIGHTSCAPE、V-ray、巴西等渲染器。
CAD只不过是其平面图导入到3DSMAX中进行拉伸(挤出)的物体变形得到三维的实体的。
:)如果是专业制图的就用PD915吧,如果是家用(比如:玩游戏,上网)用个AMD的就行了
不管怎么说英特尔的口碑还是比AMD还好些的……..$用PRO/E的比较多,UG用来拆铜公比较快,建模就没PRO/E那么快了,而现场加工用MASTER CAM的比较多,以上都是相对哈,也有用UG建模的,也有用PRO/E做加工的,看厂里面的情况了建议你不要用AutoCAD三维制图,因为没有其他如Pro/E和UG、solidworks通用性强,而且它的三维制图能力也不强。但是二维能力要专业些!要学三维就学上面几个就够了,Pro/E专业性最强,也不好学系上手,UG多用于数控加工编程由三维图可以直接导出数控加工程序,sw简单好学宜上手,专业性中等,强烈推荐使用!!
[三维][快捷][大全]CAD三维快捷键大全
02月 16th, 2009 by admin
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问题:
CAD三维快捷键大全
解决:
问题解决中
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[三维][快捷][大全]CAD三维快捷键大全
02月 15th, 2009 by admin
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问题:
CAD三维快捷键大全
解决:
问题解决中
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[三维][快捷][大全]CAD三维快捷键大全
02月 14th, 2009 by admin
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问题:
CAD三维快捷键大全
解决:
问题解决中
网友回答:
[三维][快捷][大全]CAD三维快捷键大全
02月 14th, 2009 by admin
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问题:
CAD三维快捷键大全
解决:
问题解决中
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